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Módulo 04

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Trabalhando com efeitos Shape Hints


O ADD SHAPE HINTS tem a função de transformar um elemento em outro. Seus atributos são:

Tipos de Mistura (Blend Type)

  
Distributive - Os desenhos dos frames do meio da animação ficam irregulares e suaves.

Angular - os desenhos dos frames do meio da animação mantém as linhas e os cantos Easing (Aceleração).

1. Desenhe um RETÂNGULO no Keyframe 1 no flash e tecle F8 para convertê-lo a Library dê o nome de QUADRO marque a opção grafic
2. Selecione a ferramenta Arrow (Seta)
3. Selecione a imagem + Crtl + B  ou Modify + Break Apart para desagrupar a imagem.
4. Insira um keyframe na linha do tempo = 50
5. Deselecione o RETÂNGULO
6. Digite sobre a imagem: T E S T AN D O  em VERDANA, 38 e pinte de azul
7. Clique sobre a O RETÂNGULO e delete
8.  Selecione o texto  + Crtl + B  ou Modify + Break Apart para transformar o texto em bitmap
9. Selecione a linha do tempo = 1 até 49
10. Botão direito do Mouse + Properties + Tweening + Shape + Angular
11. Salve sua animação como teste10.fla
12. Crtl + Enter

Em alguns casos o movimento poderá não ficar perfeito, por causa dos formatos das imagens inicial e final.


Add Shape Hints com Polígono


1. Desenhe um CÍRCULO
2. Clique na ferramenta Arrow (Seta) selecione o contorno do CÍRCULO e delete
3. Selecione a linha do tempo = 40 + F6 para inserir um Keyframe
4. Clique na ferramenta do imã para desativar
5. Desenhe um TRIÂNGULO sobre o CÍRCULO (Obs.. O Retângulo deverá ter outra cor.
6. Selecione as partes restantes do CÍRCULO e o contorno do TRIÂNGULO e delete
7. Selecione a linha do tempo = 1 até 39. Botão direito do Mouse + Properties + Tweening + Shape + Distributive
9. Selecione a linha do tempo = 1
10. Modify + Transform + Add Shape Hints será exibido uma bola amarela com letra A
11. Arraste o A para alguma parte do CÍRCULO
12. Clique sobre A + botão direito do mouse + Add Hints ( Adicionar Hints )
13. Será exibido uma bola amarela com a letra B
14. Arraste o B para outra parte do CÍRCULO
15. Repita os passos acima para adicionar mais hints C , D
16. Selecione a linha do tempo = 40
17. Será mostrado uma bola verde D no meio do polígono, arraste para extremidade cada hints
18. Salve sua animação como teste11.fla
19. Para testar sua animação tecle Crtl + Enter 

 


Você já tem alguns comandos básicos de animação no Flash 5.0, agora divirta-se fazendo banneres, desenhos e efeitos em suas páginas. Até a próxima aula. E lembre-se: a melhor maneira de se aprender é praticar, por isso vá estudando...

Porfirio Amarilla - webdesigner

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